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  • 从基础开始深入Flash AS3教程(1)(译文)-Flash actionscript
  • 动态修改影片的帧频 在AS3中,你可以使用Stage类动态的修改影片的帧频。 Stage类(flash.display.Stage)的stage对象是所有的sprite和MovieClip以及其他在安全沙箱里的所有元件的舞台。stage对象的帧频可以是0.01到1000之间的任何一个数。要修改帧频,使用下面的代... [阅读全文]
  • 点击:4作者:[标签:作者]评论:0
  • 具体分析Flash8制作模糊遮罩幻灯-Flash实例教程
  • 一般来说,一个具有遮罩效果的Flash作品,最后在时间轴里会显示出第几层是遮罩层和被遮罩层.而本例若象往常一样,制作结束时,点右键:遮罩层.则遮罩制作不成功. 演示: (附.swf文件) 点击下载源文件(附.rar压缩包:http://www.webjx.com/files/soft/1_0710292247... [阅读全文]
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  • 从基础开始深入Flash AS3教程(2)(译文)-Flash actionscript
  • 4,新的变量类型 AS3中有许多新的数据类型。其中有些类型是以前没有出现的。AS3中的基本数据类型如下: 简单数据类型: Boolean int null Number String uint undefined 复杂数据类型: Object Array Date Error Function RegExp XML XMLList 新的数据类型... [阅读全文]
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  • 从基础开始深入学Flash AS3教程(3)(译文)-Flash actionscript
  • 类型转换和as操作符 AS答应在需要的时候,将对象的类型改成另外一种匹配的类型,这就是类型转换。AS2和AS3都支持通过像“type(object)”这样的方式进行类型转换。例如,现定义一个数据类型为Object,你可以通过使用类型名称的语法将这个数据转换成另外一种... [阅读全文]
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  • 从基础开始深入学Flash AS3教程(5)(译文)-Flash actionscript
  • 12,标签申明 在AS3中引入了标签,新的标签可以和循环体一起使用。例如,现在有两个嵌套的循环体,假如想要在内循环体中break掉外循环,一般使用下面的方法: var i:Number; var j:Number; var exit:Boolean = false; for (i=0; i<10; i ) { for (j=0; j<... [阅读全文]
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  • 从基础开始深入学Flash AS3教程(4)(译文)-Flash actionscript
  • 10,delete要害字和类成员 delete要害字在Flash中是用来删除定义的变量,但是并不将对象从内存中清除掉(这是垃圾收集器的工作)。它只是将一个变量的引用设置成无效,让内存中的这个对象无法再被引用和使用,也无法再使用for in来枚举。 事实上,垃圾处理器(GC)... [阅读全文]
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  • 从基础开始深入学Flash AS3教程(6)(译文)-Flash actionscript
  • 14,SimpleButton实例 AS3现在有一个新的类:SimpleButton(flash.display.SimpleButton)。这个类答应你通过AS创建一个按钮。 var myButton:SimpleButton = new SimpleButton(); SimpleButton类有4个属性分别代表按钮的四个不同状态:upState,overState,downSta... [阅读全文]
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